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O que fazemos na prática

A Pixarcode implementa gratuitamente e opera um Laboratório Maker completo dentro da sua escola, incluindo:

•Planejamento pedagógico integrado •Professores capacitados e treinados •Kits e materiais para os alunos •Aulas semanais, clubes e oficinas •Projetos práticos e exposição final

A escola não precisa se preocupar com gestão, contratação ou montagem.

Modelos de Parceria

Você escolhe o formato que encaixa melhor:

Para quais faixas etárias?

Faixa etária Abordagem Exemplos de projetos
Educação Infantil Exploração + Criatividade Arte digital, pequenos robôs,
histórias animadas
Ensino Fundamental I Base STEAM + Lógica Jogos, desafios maker,
sensores básicos
Ensino Fundamental II Projetos e Protótipos Impressão 3D, programação
avançada, robótica competitiva

Resultados Comprovados

Resultado visível

Ao final de cada ciclo, os alunos apresentam seus próprios projetos para as famílias e comunidade escolar. Isso aumenta o orgulho, pertencimento e valor percebido da escola. Adicionar fotos reais captadas)

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